Offentlig beta af Flash CS5 er desværre aflyst

Som jeg nævnte i et tidligere indlæg var det muligt at skrive sig op til at modtage en betaversion af Adobe Flash CS5. Det blev dog for nyligt aflyst igen af teamet bag Flash platformen. I et indlæg skriver de at alle ressourcer bliver omdirigeret til at få produktet færdigt. Grunden skyldes med deres egne ord “Strong positive feedback” og der er da også tale om en meget positiv oplevelse.

Hvor trist beslutningen end er for dem der har skrevet sig op, er jeg sikker på at Adobe kun har gjort dette af nødvendighed. Der var helt sikkert ikke noget de hellere ville, end at få 100.000-vis af feedback til fejlrettelser inden den endelige version, men de må føle sig så sikre i sadlen at de overfører de mange ressourcer en offentlig beta kræver over til færdiggørelsen af produktet.

Så snart der kan slippe noget ud, skal jeg nok lade høre fra mig :-)


Gratis Flex Builder 3 til brugere af CS4 (Master Collection og Web Premium)

Der er mange interessante tiltag på vej med Flash Builder 4 og Adobe Flash Catalyst. De mest interesserede er dog dem, der i forvejen er bekendt med Flex SDK.

En stor del af jer har måske lysten til at prøve det programmerne af, men gider ikke at betale for et fuldt program. Hvis du har købt CS4 Web Premium eller CS4 Master Collection, er der ikke nogen undskyldning mere – du kan nu få Adobe Flex Builder 3 Standard for ingen penge, gratis … uden beregning. Det er billigt :-)

For at få fingere i din kopi skal du gøre følgende:
1. Besøg sitet www.adobe.com/go/freeflexforcs.
2. Indtast relevante oplysninger (CS4 serial og scannet kopi af kvittering for købet).

3. Download Flex Builder 3.

Tilbuddet gælder til og med 30. april 2010.

Nu vil jeg gerne lære det

- tænker du nok. Der er rigtig mange muligheder for at kaste dig over Flex 3. Som udgangspunkt vil jeg anbefale http://developer.adobe.com/flex der giver dig et samlet overblik over tilgængelige ressourcer.
På siden http://www.adobe.com/devnet/flex/learn/ vises “Learning paths” hvor du kan udforske på baggrund af din eksisterende viden. Endelig er der videoserien “Adobe Flex In A Week” på http://www.adobe.com/devnet/flex/videotraining/, der viser uforskammet mange muligheder på video, sat op som et ugeforløb med undervisningmaterialer. Efter at have gennemgået dem sidder du rigtig godt i sadlen.
Er du til læsning er al dokumentation samlet på adressen http://www.adobe.com/support/documentation/en/flex/ Hvor alle aspekter af programmet kan hentes i PDF form eller browses online.

Hov, der er forresten også en gratis bog fra O’Reilly kaldet “Getting started with Flex 3,” som du kan hente på  http://www.adobe.com/devnet/flex/pdfs/getting_started_with_Flex3.pdf

Jeg kan blive ved, men du skal vist hellere bare gå i gang med det der er vist pt.

Spørgsmål til programmet kan skrives på www.hjaelpmignu.dk under Flashbuilder Pro på adressen http://www.hjaelpmignu.dk/forum/346. Flashbuilder er navnet på den næste version af Flex, der i øjeblikket er i beta – det kan godt forvirre lidt med navnene :-)

P.S: på sitet https://freeriatools.adobe.com/ har du mulighed for at få en studie-version. Hvis du kan dokumentere at du er studerende eller er arbejdsløs udvikler. Det giver duig mulighed for at tilegne dig færdigheder i prorgammet. Det er vigtigt at understrege at du ikke må bruge disse versioner til kommerciel brug. Det er ikke tilfældet med det andet tilbud, øverst.


Adobe Flash Professional CS5 beta (Signup)

Det rykker tættere og tættere på. Adobe Flash CS5 (Viper) blev præsenteret på MAX og det er nu kendt at den kommer i en offentlig beta senere i år. Tag et kig på http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/ og skriv dig op, så du får en mail når den er klar til at blive hentet.

De nye muligheder i programmet og den bedre integration med Flash Builder gør den til noget af det mest interessante i 2010.

Hvis du ikke har set programmet i aktion, så besøg http://max.adobe.com/online/ og se den “hemmelige session” på http://max.adobe.com/online/session/381

Iiiiiiiiih, altså!! :-)


Beta 2 af Flash Builder og Flash Catalyst

Så er der kommet nye versioner til offentligheden af to stykker software som jeg forventer mig rigtig meget af. Det ene er Flash Builder 4 (tidligere Flex Builder) som gør det nemt at udvikle online interaktive applikationer. Den måde denne nye version fokuserer på data og bygger design op omkring det gør at der vil ske et skub i den rigtige retning når det kommer til udvikling af applikationer i fremtiden.

Den der skal hjælpe til med at få det hele til at rende pænt af stablen er Adobe Flash Catalyst som også er kommet i en ny beta. Her vil det være muligt at tage eksisterende design fra Illustrator og Photoshop mv. og overføre dem direkte til Catalyst. Du vil herfra kunne markere og omdanne de enkelte elementer til interaktive komponenter og definere dummy-indhold samt overgange imellem en applikations tilstande. Dette vil resultere i en et færdigt projekt der kan overføres til Flash Builder hvor dine dummy-data vil blive erstattet med LIVE data.

Hent demoerne, prøv dem af. Læs nogle tutorials til Flash Builder og Flash Catalyst så du kommer hurtigere igang.

… det er en investering i fremtiden der er værd at gøre sig for alle der har med interaktivt design at gøre.


Flash CS5 (Viper)

Når en version aaf Creative Suite og dets komponenter har været fremme tilstrækkelig længe dukker rygterne op om nye udgaver, beta udgaver (og deres navne). For at lade være med at bære ved til rygtesmedjen, vil jeg undlade at gisne om features, men i stedet henvise til flash magazine der har en artikel omkring Adobe Flash CS5 Professional der blev vist på Flash On The Beach 2009.

Det mere interessante features er nok code completion, behaviour lignende panel til nye brugere og samspillet med Adobe Flash Builder 4 ift. større projekter.

Se en gennemgang på:

http://www.flashmagazine.com/news/detail/adobe_flash_cs5_sneaks_from_fotb09/

Og kodenavnet … det er Viper, hvis du skal søge videre :-)


Screening af behov for en standard eller “best practise” for designs der overleveres til udviklere på Flash platformen

Jeg er i gang med at foretage en undersøgelse af behovet for en standardisering af de layout der afleveres til udviklere på Flash platformen.

Meningen med en sådan standard vil være at gøre det nemmere for designere at beskrive deres layout på en måde som udviklere forstår.

Best practises kunne fortælle, hvordan du kan organisere dine lag, så de states du har tiltænkt dine knapper, nemmest bliver overført til en udvikler. Hvordan du skal forholde dig til tekster i dine layouts. Hvilke overvejelser om formater, størrelser skal filer gennemgå, hvis de bruges i en case study eller et galleri osv.

Her er ikke tale om at putte en designer i en kasse, men at hjælpe en designer til at beskrive sit indhold bedst muligt, når det er klar til at blive sendt videre. Jeg er udemærket klar over at nogle produktioner på Flash platformen arbejder i områder der falder uden for logisk måde at arbejde på Smile men spørgsmålet er også om det vil være praktisk at have som et værktøj i det digitale workflow. Det er ikke ens betydende med at man skal efterleve standarden, hvis den ikke passer ind. Spørgsmålet lyder således:

Synes du, det vil være praktisk med retningslinjer (“best practice” eller en standard) for design, der leveres til udviklere på Flash platformen?

Svar helst i stil med “Designer – JA”, “Designer – NEJ”, “Udvikler – JA” og “Udvikler – NEJ”. Du må gerne svare som både designer og udvikler, hvis du føler dig som en sådan.

Du er selvfølgelig velkommen til at skrive uddybende kommentarer om hvad du kunne tænke dig i en “standard” efterfølgende, men i første omgang er der brug for positive eller negative tilkendegivelser.

Tak for hjælpen.


Learning ActionScript 3.0 – A Beginner’s Guide : Boganmeldelse

Learning ActionScript 3.0 - A Beginner's Guide

Titel: Learning ActionScript 3.0 – A Beginner’s Guide

Sider: 363

Forfatter: Rich Shupe, Zevan Rosser

Udgiver: O’Reilly

Genre: ActionScript 3.0

ISBN:
ISBN-10: 0-596-52787-X
ISBN-13: 978-0-596-52787-7

Introduktion

Jeg har læst mange bøger om ActionScript 3.0, men det er sjældent at jeg er blevet så fanget af en bog som jeg er blevet af Learning ActionScript 3.0 – A Beginner’s Guide. Der er flere grunde til at jeg har lyst til at fremhæve den, og give den topkarakter.

Farver og linjer

Jeps, En ActionScript bog i farver. Jeg har egentlig aldrig rigtig tænkt over, hvor meget det forbedrer læsevenligheden – det er ret vildt. Al koden er skrevet i farver som du genkender fra Flash. Derudover er linjerne nummereret, hvilket gør det uhyre nemt at overskue længere kodestumper. De steder i bogen hvor koden bygges op lidt ad gangen er det også nemt at orientere sig i forhold til de brudstykker der bliver pillet ud og forklaret.

For børn i alle aldre

Du må ikke lade dig narre af titlen: “A Beginner’s Guide” for der er sandelig rigtig meget at komme efter for en trænet udvikler. Der er nok af små fif i de senere kapitler, og måder forfatterne forklarer det på, til at alle føler der er gods i bogen. Nogen vil måske mene at der er så meget i bogen at begyndere bliver hægtet af til sidst.

Sproget er vigtigt

Bogen er uhyre velskrevet. Der bliver brugt lange afsnit på forklaringer om begreber, metoder og egenskaber. Hvor mange andre ActionScript bøger fokuserer meget på at vise en masse kode, kan der her nemt tages et opslag eller to fra, til at forklare om principperne i det som koden udfører.

Billeder, Illustrationer osv

Der er rigtig mange illustrationer. Ikke kun skærmdumps af Flash, eller resultatet af din kode, men også gedigen infografik, der viser principperne i noget af den matematik e. lign. du skal arbejde med.

Indhold

Hvad skriver de så om, i bogen? De dækker faktisk et meget bredt område. Uden at gå for meget i kapitel tilstand kan jeg dele det lidt op i faser:

Overblik

Den starter med et dybdegående overblik over Flash Platformen, hvad det betyder og hvilke programmer der leverer til den. Den gennemgår derefter forskellene i procedural- og Object-Orientered programming. Når alt det indledende er på plads løber den en 40 sider igennem med variabler, funktioner, klasser osv – der er fart på, så hvis man er helt ny er det vigtigt at man “tygger maden godt her” og prøver de ting der er beskrevet.

Display List

Ingen ActionScript-bog uden en god gennemgang af display listen – et problem de fleste ridligere bruger bøvler med. Her gennemgås hvordan man tilføjer- eller fjerner objekter, bytter rundt på dem osv. Der kommer også et OOP afsnit, der fortæller om Classes, Inheritance, Composition og et par andre relevante Design Patterns.

Bevægelse og tegning

Efter man har læst de første 100 sider, skulle man allerede være ret habil i forhold til sproget. Nu begynder nogle af koncepterne at udfolde sig i programmeret bevægelse og partikelsystemer. Endelig bliver Graphics-klassen gennemgået og du bliver præsenteret for nogle meget tunge emner som matricer og trigonometri (Arrgh) :-)

Der er også afsat god plads til at forstå hvordan Flash arbejder med pixels. Du gennemgår BitmapData, Blend Modes, filtre og Color Effects, og her (200 sider inde) burde din hjerne sprudle af idéer til, hvordan den nyvundne viden kan udnyttes i praksis.

Tekst

I en særskilt sektion bliver teksten behandlet. Bogen går godt i dybden med forklaringerne når det kommer til at oprette tekstfelter, redigere dem, indlejre fonte og tilknytte CSS. Der bliver også taget fat på, hvordan HTML arbejder inde i flash og hvilke muligheder du har for at kalde ActionScript fra HTML.

Lyd og video

Næsten til slut, tages der hul på behandlingen af video og lyd. Du lærer at hente ID3 data fra musik. Visualisere waveforms, arbejde med webcam og mikrofon, streame lyd og video osv. osv. Her skal du virkelig have ørene ind til hovedet for at følge med.

Input/Output

Til allersidst tages der hul på mulighederne for at hente data ind i flash. Det har været gennemgået sporadisk tidligere, men nu bliver der taget fat om nældens rod og du bliver trukket godt rundt til de forskellige emner der normalt hentes (text, video, billede, swf og lyd). Derefter er et helt kapitel tilegnet XML og E4X. For en Flashudvikler, -designer er det et must at kunne håndtere XML, og dette kapitel ruster dig rigtig godt til at løfte opgaven.

Ressourcer

Sidst i bogen er der en beskrivelse af nogle metoder til at gribe et flash-projekt an på og en række referencer til ressourcer, blogs osv.

Afslutning

Slap af, Karsten. Du får penge for det. Niks – ikke i dette tilfælde i hvertfald. Jeg synes denne her bog er så god at jeg vil sige det til alle der gider at høre på det. Den gennemgår så mange teknikker (mange som jeg ikke kendte) og forklarer det på en måde som jeg i hvertfald synes gør den let fordøjelig.

Held og lykke med den, hvis I anskaffer jer den. Skriv gerne kommentarer hvis i har læst den, eller vil høre om den tager bestemte emner op.

Med venlig hilsen
Karsten Vestergaard (ockley)


Adobe Flash Catalyst og Adobe Flash Builder 4

Så er ventetiden ovre! Et tidspunkt jeg har set frem til, kom her i weekenden. Du har nu mulighed for at prøve kræfter med Adobe Flash Catalyst, som ligger i offentlig beta på labs.adobe.com. Det gør den sammen med Adobe Flash Builder 4 der er det sidste skud på stammen i den produktserie der tidligere var kendt som Flex Builder. Først og fremmest lige nogle link til softwaren:

Adobe Flash Catalyst: http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/
Adobe Flash Builder 4: http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/

Hvad kan programmerne?

Adobe Flash Catalyst

Dette program er ment til at binde designere af RIA tættere til den interaktive platform. Hvor de fleste designere bruger Illustrator, Photoshop og Fireworks til at udvikle skærme og elementer til brugergrænseflader, har udvikleren ofte alt for megen kode i vejen når der skal dannes et overblik over den visuelle stil.

Det resulterer i at der bliver indgået en masse kompromier, når der skal pustes liv i layoutet. Med Flash Catalyst er følelsen og muligheden for at levere et “kodeklart” resultat rykket tættere på. Du kan nu med Flash Catalyst, tage dit layout fra Illustrator, Photoshop eller Fireworks og definere de interaktive elementer. Du kan vise overgange imellem states (tilstande) og præcist bestemme hvordan grafiske objekter i dit design skal optræde i den endelige applikation.

Resultatet bliver et køreklart projekt til Adobe Flash Builder 4, som udvikleren så bruger til at gøre applikationen færdig.

Adobe Flash Builder 4

Fra at være et program for super nørder, har Adobe Flash Builder vendt sig mere og mere til den “mindre øvede udvilker”. Har du erfaring med Adobe Flash CS4 og ActionScript 3.0 vil du helt sikkert få meget ud af Adobe Flash Builder 4. Programmet er baseret på Flex framework’et og levere Rich Internet Applications til Flash Platformen. Den er født med en bunke indbyggede effekter og klasser, der gør det hurtigt at lave applikationer der kan afvikles på Flash Platformen.

Hvor Adobe Flash CS4 bruger sin timeline og library til at levere unikke animationer og oplevelser, kan Flash Builder bygge robuste og appelerende applikationer til interenettet eller din desktop (via AIR)

Med direkte understøttelse af projekter eksporteret fra Flash Catalyst er det blivet endnu nemmere at overskue designet af Flash Builder projekter – en ting som folk, vant til Flash Professionel, har sukket efter.

Kom i gang, nu!

For at komme igang med programmerne er her en lille liste af relevante links:

Adobe Flash Catalyst

Adobe Flash Builder 4

Derudover er der en række demonstrationer af Flash Platformen på http://labs.adobe.com/technologies/flash/videos/

Held og lykke. Jeg glæder mig til at se, hvor langt i kan trække programmerne :-)

/ockley


Presentations, en ny mulighed på www.acrobat.com

Der er en lille ny på vej til www.acrobat.com, kaldet Presentations. Det gør det muligt at lave præsentationer á la Power Point. Den store fordel er, at du, ligesom med Buzzword har mulighed for at arbejde flere på samme dokument. Det er nemt at oprette matersider og indsætte elementer i præsentationerne, og du kan inddrage flere som medforfattere eller kommentatorer med et enkelt museklik. Brugere af Microsoft Powerpoint vil straks føle sig hjemme, og samtidig glæde sig over, hvor meget federe tingene er når de kører på Flash platformen :-)

Presentations - screendump

Presentations - screendump

Endnu en grund til at bruge dette værktøj er at det, som en del af acrobat.com, altid er tilgængelig for dig så længe du har en internetforbindelse. Du har en konto på 5GB til rådighed som du kan bruge til at skrive dokumenter (Buzzword), gemme filer (Share) og lave præsentationer (Presentations) – ideelt til gruppearbejder, eller dig, der er på farten og skifter mellem stationære og bærbare maskiner.

Giv Acrobat.com et skud på http://www.acrobat.com eller prøv Presentations på http://labs.acrobat.com

God fornøjelse